TriPeaks Solitaire Card Game ist ein
asynchrones Multiplayer
Kartenspiel.
Asynchroner Multiplayer bedeutet, dass Benutzer im Multiplayer-Modus online zusammen spielen können, ohne gleichzeitig online zu sein.
Der Spielfortschritt wird gespeichert. Wenn ein anderer Spieler einem bestehenden Spiel beitritt, wird der Fortschritt des Gegners NEU GESPIELT und die Punktzahl wird mit Ihrer abgeglichen.
Ein bestehendes TriPeaks-Spiel verwendet für Spieler 2 das gleiche Deck wie für Spieler 1.
TriPeaks Pyramid Solitaire verwendet ein Deck und das Ziel besteht darin, drei Spitzen (oder Pyramiden) aus Karten abzuräumen. Tippen Sie nacheinander auf die Karten mit der aufgedeckten Hauptkarte.
TriPeaks Multiplayer (asynchron):
- TriPeaks Solitaire speichert den Fortschritt eines Gegners. Wenn du gegen einen Gegner spielst, wird der Fortschritt NEU GESPIELT. Am Ende des TriPeaks-Spiels wird die Punktzahl verglichen und der Gewinner erhält den Spielpreis.
- Wenn du ein TriPeaks-Spiel initiierst, erhältst du deine Belohnung, wenn ein anderer Spieler mit deinem Spiel übereinstimmt.
- Wenn Sie ein bestehendes Spiel spielen, vergleichen Sie Ihre Punktzahl mit der Punktzahl des Gegners.
TriPeaks-Spieloptionen:
- 90 Sekunden Zeit
- 1000 Münzen Eintritt
- 52-Karten-Deck
TriPeaks Solitaire-Wertung:
- Die Wertung beginnt bei 2 und erhöht sich für jede Karte der Reihe nach um 1 (2, 3, 4...). Z.B. eine Folge von 3 Karten bedeutet 2 + 3 + 4 = 9 Punkte.
- Die Wertung wird zurückgesetzt, wenn Sie die Sequenz stoppen und eine Karte vom unteren Vorratsstapel umdrehen.
- Ein Bonus von 10 Punkten wird für das Löschen einer Spalte (einer Spitze/Pyramide) vergeben.
- Ein weiterer Bonus wird gegeben, wenn das Spiel schneller beendet wird. Du erhältst etwa 0,66 (60 Punkte / 90 Sekunden) Punkte für jede verbleibende Sekunde, wenn du das Spiel beendest. Z.B. Wenn Sie das Spiel in 60 Sekunden beenden, haben Sie noch 30 Sekunden Zeit, also 30 Sekunden * 0,66 = 20 Punkte Bonus.
Spiele jetzt die süchtig machende Version des TriPeaks Pyramid Solitaire-Spiels im Online-/Multiplayer-Modus (asynchron).